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首先要建立一个构造函数

我们定名字为:v3d,而且定义为全局变量

  1. // v3d 类构造函数
  2. _global.v3d = function(x, y, z) {
  3.         this.x = x;
  4.         this.y = y;
  5.         this.z = z;
  6. };
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